- Так ее брата зовут? - тут же припомнил он.
- Точно, я тоже об этом подумал. Только что-то она снова замолчала.
Марина действительно смолкла - в том смысле, что сообщения от нее перестали появляться даже после моих повторных запросов. И что с ней произошло, я даже предположить не мог. Надо срочно ее вызволять из больницы - теперь для этого появилась еще одна срочная причина помимо расширения клана - но как, черт побери?! Нужно уложиться в три дня, что нам дала «Крипта» на исправление ситуации.
Мои размышления прервало еще одно сообщение в чате - и на сей раз от Сайлента. Я отошел от окна, в которое уже начала заглядывать огромная низко висящая луна, и сел на старый диван.
«Лис, как договаривались, узнал кое-что для тебя. В больнице дежурят полицейские, часть с биоконнекторами. Я так понимаю, тебя интересует один из пациентов и, по всей видимости, женщина».
«Это тебя не должно касаться, - сразу отрубил я. - Что еще можешь сказать?»
«Согласен, - ответил Сайлент. - С одной стороны, не касается, а с другой - знал бы подробности и сообщить мог бы гораздо больше».
Я промолчал, и тотемовец продолжил:
«Ок. У палаты четыреста два в хирургии сидят два мента. Один обычный, а второй... вернее, вторая - игрок. Еще один игрок изображает парня медсестры. Пара игроков постоянно курсирует по этажам. Плюс их командир, он засел в комнате наблюдения. И это только те, кого я точно засек. И все они, как я понял, из «Форс-мажоров». Достаточно? Мы в расчете?»
С одной стороны, он действительно сообщил ценную информацию, подтвердив наблюдения панка и добавив деталей. А с другой - не хотелось бы просто так отпускать его с поводка...
«Маловато будет за спасение твоей шкуры», - я решил не играть в благородного героя, готового в любой момент списать долги. Сайлент, конечно, может меня отправить по известному адресу, но в то же самое время - не зря же говорят, что наглость города берет.
«Ладно, - неожиданно согласился тотемовец. - У нас не принято копить долги. Что мне сделать, чтобы нас с тобой больше ничего не связывало? Убить эту пациентку?»
Я даже поперхнулся. Он всерьез? Или пытается вести свою игру, выводит меня на что-то? Лучше хорошенько все обдумать, прежде чем ответить. Как-то слишком легко он предлагает убить человека, да еще и игрока. Нет, такое, я думаю, и для «Тотема» непросто сделать.
«Ты не сможешь никого убить».
«Поймал, - мгновенно отреагировал Сайлент. - Разумеется, не могу. Но вот покалечить, к примеру...»
«Напишу тебе позже», - отбил я в чате и нервно откинулся на спинку скрипнувшего дивана. Вот ведь черт какой этот Сайлент, еще стебаться надо мной вздумал.
Гена, оказывается, когда увидел, что я завис, отправился бродить по зданию - видимо, решил спокойно разведать обстановку. Инфернальных стражей не видно, клана, с которым у нас напряженные отношения, тоже.
Что ж, это идея. Раз мы здесь, а ни денег, ни четкого плана по спасению девушки у нас нет, значит, употребим время с пользой: узнаем больше о нашей собственности и о преимуществах, что дает нам клан. Я кисло усмехнулся - ничего себе «клан», аж два человека. Впрочем, даже известные на весь мир организации начинались с малого. Значит ли это, что у меня наполеоновские амбиции? А почему бы и нет!
Найдя в интерфейсе вкладку «Клан», я потянул лепесток, и передо мной раскрылось меню.
Общие настройки
Безопасность
Собственность
На первый взгляд, негусто. Но в то же самое время каждая вкладка раскрывается отдельно, выдавая дополнительные пункты. В общих настройках ничего особенного - название клана, руководство, членство, условия приема, испытания. Количество активных пользователей - два, это мы с Майоровым. Один офицер, это я. Кстати, а может, повысить Гену, пользуясь служебным положением? Ну-ка...
В повышении игрока Геннадия «Кейси» Майорова до статуса офицера клана отказано
Основание: не пройдено испытание
Жаль, значит, не создать мне пока свой генштаб. Кстати, интересно, какое испытание должен пройти мой Кейси Джонс? Если речь идет о клане, значит, проводить его могу я, как глава? Посмотрим... Ага, условия приема и испытания - в первом пункте можно разрешить или запретить запросы на вступление в клан сторонних пользователей игры, пока по умолчанию стоит блокировка, так и оставим. Не хочу сейчас разбираться с потенциальными рекрутами, не о том голова болит, пусть даже новые члены клана мне срочно нужны, но ведь таким способом к нам может проникнуть шпион «Форс-мажоров» или «Тотема». А вот испытания, которые я сперва отнес к вступительным, оказались как раз офицерскими, но при этом тоже недоступными - требовалось, чтобы в клане было не меньше двадцати человек. Видимо, на каждого офицера по десятке ...
Перейдем к безопасности. Я поначалу боялся, что нам с Геной придется тут дневать и ночевать, чтобы держать усадьбу под контролем - как выяснилось, если не удалять за ее пределы нарушителей, оставляя их внутри, стазис не срабатывает повторно, и злоумышленники, провисевшие в нем два часа (максимальное значение, предложенное игрой), оживут и преспокойно продолжат орудовать в нашей честно арендованной собственности. Ну или придется хотя бы приезжать каждые пару часов с проверкой, чтобы наверняка. Не самый подходящий вариант для нас двоих, быстро устанем, ведь даже ночью не поспишь. Но «Крипта» предусмотрела решение как раз для нашего случая: можно настроить уведомления, и при попытке несанкционированного проникновения система будет присылать мне сигнал тревоги прямо в Р-чат. Будем выезжать как охранники или полиция по тревожному сигналу и выдворять, как это у них называется, нежелательный элемент. Кстати, здесь же можно настроить выдачу посторонним временного статуса «гость» - это спасет их от стазиса, но не даст набедокурить. В общем, идеальная функция для задуманного мною бизнеса.
Так, с безопасностью разобрались, теперь изучим вкладку «Собственность». И я даже догадываюсь, что там.
Крипто-локация «Усадьба номер тринадцать»
Временно принадлежит вам по праву аренды
Баланс: 0 квантов
По истечении 30 дней требуется внести на счет 30 000 квантов*
*10 000 - за первый месяц, 10 000 - за последующий месяц, 10 000 - плата за участие в акции
Число, конечно, пугающее - полторы сотни миллионов рублей... Сказать мне до знакомства с «Криптой», что через месяц, как говорится, вынь да положь столько денег - удар бы хватил. А сейчас я просто прикидываю возможности и даже вижу в перспективе прибыль. А пока что изучим гайд по развитию моего подземелья.
При нахождении игроков клана в активном инстансе на общий счет начисляются очки подземелий. Количество вычисляется по формуле:
1 очко за каждые 10 минут выживания в инстансе умножить на уровень подземелья
Уровень вашего подземелья: 1
Требуется очков до уровня 2: 10
Максимальный уровень подземелья: 10
Значит, для апгрейда нашей усадьбы придется побегать от пришельцев больше полутора часов. Ста минут, если точнее. И нам придется это сделать, так как высокие уровни сложности, как следует из дальнейшего описания, привлекают больше игроков и, соответственно, дают право на повышенные расценки. В последнем мы кровно заинтересованы, чтобы хотя бы отбить первый грабительский платеж... А дальше уже проще - второй месяц будет оплачен, и за последующие тридцать дней нам придется снова откуда-то взять деньги, но уже всего десятку. «Всего» - ничего себе!
Пробежав еще раз по вкладкам, я подробно остановился на офицерском статусе, который поначалу отложил, расстроившись, что не могу подтянуть Майорова. А тут, оказывается, целая табель о рангах - офицеры, старшие офицеры, генералы. Мало того, ветка на этом не заканчивается, но дальше закрыта иконкой замка. И подписью: «Дворянские титулы». Вот даже как? Разбираться и разбираться еще...
Тут в гостиную вернулся Майоров, его освещенная лунным светом фигура напомнила мне старые ужастики. Я даже улыбнулся, настолько это казалось странным сейчас.